3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。
3D -Coat 8.2功能特点
- 将智能材料附加到图层的可能性! 材料管理变得更加容易。
- 改进的曲率计算。 这对于智能材料看起来更加真实至关重要。
- Retopo房间的新原始:圆柱,圆环,立方体,椭圆,螺旋等。我们越来越接近低多边形建模了!
- 可以更改纹理的分辨率,附加材料将自动重新采样!
- 智能材料使用历史。
- 渲染Renderman中的场景。 是的,你听到了!
- 代理滑块。 通过简单的滑块移动设置代理度。
- 烘烤扫描。 用刷子画烘烤深度。 现在,您可以轻松定义画笔笔划的扫描深度。
- 4K显示器支持。 现在UI元素和字体大小将自动适合您的屏幕分辨率。
- 旋转模式快速开关 – 绕Y或自由旋转。 请参见导航面板。
- 可以将固定凸点分配给智能材料,与笔半径和深度无关。
- 如果材料/模板等文件夹太多,它们将表示为下拉列表。
- PPP方法中的正确位移可视化。
- 正确使用位移导入,正确使用缩放系数。
- 关于丢失缓存的警告,以避免丢失缓存的卷。
- 使用SHIFT捕捉 – 导航到45度而不是90度。
- 在UV预览窗口(在UV房间中)按CTRL可显示选定的岛屿循环到相邻的UV平铺。
- 可以将摄像机位置存储在预设中。
- 即使选择了变换笼的一个点,也会出现Gizmo。
- 在渲染室中恢复自定义渲染大小。
- 方形alphas完全支持,甚至更老的alphas将正确行动。
- 可以在Preferences-> Theme中更改字体大小。
- “文件 – >导入多个对象”以不同方式导入多个对象。
- 底切/浅浮雕中的复选框可限制飞机下方的效果。
- 通过频道选择导入AO。
- 在Tweak房间选择全部。
- 复制/粘贴/复制参考/到RMB菜单中的材料库。
- 在渲染室中的其他灯光参数中找到太阳按钮。
- “替换深度”可能被其他图层遮盖。
- 使用放入历史记录的材料填充整个图层。
- 支持材料参考(实例)。
- 通过人民币菜单中的抽取Retopo。修正分割混合。
- -填充工具控件可见。重要!沿中风深度混合。
- 在Angulator工具中屏蔽的附加选项。“分割”图层混合用于光补偿。
- 模型 – > Alpha的更大分辨率,小锥度以避免锯齿。
- 可以在灯光烘焙工具中单独为场景中的每个物体烘烤光。
3D-Coat 4.8.2 安装激活
1,双击”3d-Coat-V4_8-20-64.exe”,选择安装目录,安装软件
2,软件安装完成后,打开Crack文件夹,复制patch.exe到软件安装目录下
默认路径C:\Program Files\3D-Coat-V4.8.20
右键管理员身份运行patch,点击patch按钮打补丁即可。
3,破解完成,打开软件使用即可
相关文件下载
官网
文件整理日期:2018年7月28日
注:本站文件解压密码www.isharepc.com
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- 版权声明:本站原创文章,于2018-07-28由阿刚同学发表,本文共1284个字。
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已安装并正常使用,感谢阿刚童鞋 :mrgreen: