Polygon Cruncher是3ds Max(V8.x到2020),3ds Max Design,Maya(2008到2019),Lightwave(V6.x到V2018)和et 3D Browser的多边形缩减软件。 它允许您智能地减少3D对象的面和点的数量。
Polygon Cruncher是3D优化软件,可在3D管道中进行。 无论您的活动是与建筑,视频游戏,CAD,3D打印还是历史(3D扫描)相关,Polygon Cruncher都能提供简化3D网格的解决方案。
3ds Max modifierPolygon Cruncher有多种版本可供选择,具体取决于您的具体需求:
- 插件集成到3DS Max,Maya,Lightwave或与3DBrowser捆绑在一起,可提高工作效率
- 使用MagicCruncher自动进行优化的命令行版本。
- 独立版本,包括对3D标准格式(FBX,Modo,Cinema4D,Sketchup …)的广泛支持,使其可用于Revit,ArchiCAD,Modo或Cinema 4D上下文。
- Polygon Cruncher SDK版本,可与您的特定工具更紧密地集成。
Mootools Polygon Cruncher 12.25破解版功能特性
- Polygon Cruncher速度非常快,可处理数百万个多边形
- 它可以将模型的面部数量减少到80%,并保留所有细节
- 计算完优化后,您可以实时修改详细信息的级别
- 它保留材料UV纹理,顶点颜色,用户法线
- 它保持网格对称
- 它保护物体边界,材料边界,UV接缝……
- 它包括渐进式优化,首先优化场景中具有多个面的对象。
- Maya的Polygon Cruncher允许在Maya查看器中实时减少点和多边形的数量它提供了OpenGL预览,简化了优化控制
- 它可以导入/导出许多3D格式(collada,xsi,lxo,3ds,obj,stl,skp …)并执行文件更新以保持动画,骨骼,着色器……
- 它包括批量优化模块。优化一组文件并定义所需的优化级别
- 它包括合并面/焊接顶点特征以及合并对象命令,以将多个网格折叠为单个网格。
Mootools Polygon Cruncher 12.25 安装激活
1,双击PolygonCruncher.exe安装软件
2,软件安装完成后,复制DeiTools.ply.12.dll到软件安装目录下替换原文件
默认路径C:\Program Files\Polygon Cruncher
3,破解完成,Enjoy
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文件整理日期:2019年5月18日
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